路線バス運転シミュレータ開発記

OMSIを使って路線バスの運転シミュレータを製作しています。備忘録的にゆるーく書いていきたいと思いますので、お付き合いいただければ幸いです。

2021-05-30から1日間の記事一覧

開発の契機とこれまでの経緯(その4)

路線バスの運転シミュレータについてはお蔵入りになってしまいましたが、社会人になってからBVEを使って鉄道の運転シミュレータが作れないかと模索を始めました。もともと、BVEはTrainSimulator用のマスコンをパソコンにつないで操作することもできたのです…

開発の契機とこれまでの経緯(その3)

ところが問題はそこからでした。市販のゲームなどでは、車が路上の物体と接触すると物体が飛ばされたり、逆に車が跳ね返されたりするものですが、そういう処理に必須な当たり判定のアルゴリズムというのがよく分からず、バウンディングボックスというのがあ…

開発の契機とこれまでの経緯(その2)

さて、高校に入り部活でVisualBasicを使うことができ、さらにプログラミングを勉強したのですがこれが大変でした。私が中学生のときに勉強していたN88BASICはGOTOなどを使わなければ基本、プログラムの先頭からか末尾まで順番に実行していくので、その流れを…

開発の契機とこれまでの経緯(その1)

このブログは、OMSIというドイツにあるMR-Software社がつくった路線バスの運転シミュレーションソフトウェアをベースに、これをカスタマイズして国内仕様の路線バス運転シミュレータ開発日々記録しよういうもので、あまり形式にこだわらず、備忘録程度に書き…