地形データを生成出来たら、次は道路の配置です。道路を配置すればこれを基準としてバス停や沿道の建物をどの辺りに置くか決めることができます。しかし、地形だけを基準に道路を配置するというのは難しいので、地図と地形を対比させて距離感をつかみながら…
マップエディタで地形を編集する場合、[Terrain]タブを開き、マウスで地形タイルをクリックするとその部分の地形が高くなったり低くなったりするので、その要領で山や丘、湖や沼地を作成します。ただ、この方法は架空のマップであれば気軽に使用できる方法な…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。